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第169章 时间计量,六芒星图划分[1/2页]

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    “我没想问啊……”

    nbsp林幸内心呐喊了一句。

    nbsp六芒星图的划分已经被他记了下来。

    nbsp只是卡洛琳不让他问,反倒激起了林幸的好奇。

    nbsp几分钟后,卡洛琳才继续说道:

    nbsp“好,现在以精神力视角,再来看火球的标准魔力秘纹的结构。

    nbsp你来说说三个六芒星图的交集区域。”

    nbsp一团火球出现,林幸精神力探入,迅速辨别着,很快又退了出来,精神力传音卡洛琳。

    nbsp“这三个六芒星的交叉点一共有27个,分别在第1大区的第5,第24小区,第3大区的……”

    nbsp卡洛琳点点头道:

    nbsp“那你再来看看这个火球的构造。”

    nbsp视线中火球的颜色由红变成深红,精神力探入记录着。

    nbsp27个魔力汇集点中,有18个区域没变,有的9个位置变了。

    nbsp“这三个六芒星的交叉点一共有27个,分别在第1大区的第5,第25小区,第3大区的……”

    nbsp讲完之后,林幸的思绪迅速碰撞着,逐渐清晰。

    nbsp“我懂了,以标准魔力构造为基础,再来调整出适合我自己的,将会节省大量的时间。”

    nbsp“恩,魔力聚集点的总数量是不变的,在大区内的聚集点数量也是不变的。

    nbsp就比如火球的第1个大区里有2个魔力聚集点,在第三大区有2个魔力聚集点。

    nbsp恩,在55个魔力区域点里重新定位2个,在54个魔力聚集区重新定位2个。

    nbsp依次类推,最终重新定位27个,虽然也是一个庞大的数字,但比直接在三个974的魔力中,漫无目的的构造,工作量少了多少?

    nbsp这从有生之年不一定,到有年之日一定行的转变。”

    nbsp卡洛琳停顿了一下继续说道:

    nbsp“火球术只是三个六芒星图组成的魔力秘纹。

    nbsp更高级的四个,五个,十几个,几十个,乃至几百个,几千个。

    nbsp哪怕有标准魔力秘纹做参考,也是一个浩大到无法想象的工程。

    nbsp因为不可能只学一个火球术吧,有太多的魔力秘纹要构造出来。

    nbsp而且一级之后的基础秘纹已经不再局限于平面排列六芒星图,会呈现圆结构,立体结构等。

    nbsp立体结构下的六芒星图,再组成魔力秘纹,复杂程度几何指数提升。

    nbsp那怎么办?

    nbsp知识。

    nbsp元素共性,能量分布,节点定位等等。

    nbsp知识能让这些浩瀚繁杂的事物变的清晰调理。

    nbsp不管是元素方面还是身体方面,都需要知识的来作为基奠,作为补充。”

    nbsp“知道了。”

    nbsp这就相当于每个奥灵师都相当于高材生。

    nbsp普通的奥灵师就是九八五,二一一,但凡想有点成就的就是硕本之类的。

    nbsp能量学家,生物学家,数学家,等等,总之就是科学家。

    nbsp“这样吧,圣光系的我现在教不了你,一些基础通用的魔力秘纹你可以先记录一下。”

    nbsp“好的。”

    nbsp“恩,从记录时间的魔力秘纹吧开始吧,我先给你演示一遍。

    nbsp同样是三个六芒星图,下边这个六芒星图代表着伟大的奥灵世界通用计时标准。

    nbsp上边这个与之平行的代表着奥灵世界的运转基线。

    nbsp中间以斜角49度插过去的六芒星图代表着你所处的区域时间转换。

    nbsp聚集点区域你先记一下。

    nbsp这个不用施

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