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第2章 人体比例研究[2/2页]

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    一位运动员的身体数据。”负责

    3D

    扫描的小赵说道,“我们可以看到他肌肉的线条和分布,这对于我们设计

    Amanda

    的肌肉形态非常有帮助。”

    林宇看着

    3D

    扫描图像,陷入了沉思:“我们要从这些真实的数据中提取出精华,同时结合我们的设计理念,创造出一个超越现实但又不失真实感的人体比例。”

    为了更好地感受人体比例的变化对视觉效果的影响,团队成员们还利用虚拟现实技术,将设计好的不同比例的虚拟形象呈现在眼前。

    “戴上

    VR

    头盔,大家可以直观地看到不同比例的效果。”负责虚拟现实技术的小刘说道。

    当团队成员们戴上

    VR

    头盔,仿佛置身于一个充满各种人体形象的虚拟世界。他们可以自由地调整虚拟形象的比例,从不同角度观察和比较。

    “这个比例看起来有些不协调,腿部太长了,显得上半身过于短小。”

    “这个比例不错,但是手臂的粗细可以再调整一下。”

    通过不断地尝试和讨论,团队逐渐确定了一些关键的人体比例参数。

    “经过我们的研究,我认为

    Amanda

    的身高可以设定在

    175

    厘米左右,这样既不会显得过于高大,也不会显得矮小。头部与身体的比例可以参考黄金分割,大约为

    1:7。”李博士总结道。

    “四肢的长度比例要适中,既要展现出力量感,又要保持优雅。腰臀比例对于女性形象可以设定在

    0.7

    左右,男性形象可以在

    0.85

    左右。”小王补充道。

    “但是,我们不能完全照搬这些比例,还需要根据

    Amanda

    的功能和性格特点进行适当的调整。”林宇提醒大家。

    于是,团队成员们又开始了新一轮的讨论和修改,不断完善着

    Amanda

    的人体比例设计。

    在这个充满挑战和创新的研究过程中,团队成员们凭借着对科学的严谨态度和对美的敏锐感知,逐渐为

    Amanda

    勾勒出了一个完美而独特的人体比例框架,为后续的外观设计打下了坚实的基础。喜欢智界危机请大家收藏:

第2章 人体比例研究[2/2页]

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